Нефтеперегонный завод прошли, выходим в Джунгли…
Вы в джунглях – здесь за каждым деревом подстерегает опасность, поэтому не забывайте следить за датчиком и смотрите под ноги. Впрочем, в этом море растительности сокрыты не только ваши недруги, но и вполне полезные и нужные предметы. В самом начале главы, осмотритесь – за деревом найдете очередной дневник.
Обратите внимание на ваше оружие – у вас полная обойма патронов, теперь в начале каждой главы будет происходить пополнение, поэтому отпадает необходимость что-либо копить.
Идите к затопленному лагерю. Здесь вам предстоит встретиться с еще одним подвидом Чужих – так называемым «Плевателем». Как вы догадались, он плюет на все и на всех, да еще и ядовитой кислотой. Однако, если вы заранее вычислите этого «верблюда»,- увернуться от его хулиганства – проще простого.
Бегите наверх, там встретите пехотинца-снайпера, погодите брататься, — сначала бегите к пульту управления. Поколдовав с кнопками, сможете предотвратить проникновение целой толпы Чужих через ограду. Снайпер к тому времени, к сожалению, уже отдаст концы. Селя ви, как говорится. Но нет худа без добра, — от него осталась снайперская винтовка. Не глядя махните свою импульсную винтовку или огнемет на нее.
М42С – оптическая винтовка, разработанная Weyland-Yutani с ювелирной точностью и явно не для нужд обычной армии. В оптический прицел встроен такой же датчик обнаружения, как и в Smartgun. Даже если стрелять придется в упор и в Хищника – эффект будет потрясающий.
Далее вам придется, как всегда, очистить местность от разгулявшихся тварей. Спускайтесь вниз, вам следует покинуть лагерь, спускаясь по небольшому затопленному каналу для отходов. Ваша следующая цель – вышка на скале, туда ведет одна единственная тропинка – не заблудитесь.
Возможно, вам покажется, что все слишком спокойно и тихо – не обольщайтесь. Пара-тройка Чужих и множество кладок с яйцами лицехватов вам точно гарантированы. А дальше на ваше усмотрение — погуляйте по болотам, там всегда можно найти много интересного.
Как нагуляетесь, ищите ворота рядом со склоном к пещерам, они будут заперты. В каждой пещере обнаружите кладки с яйцами и по одному лицехвату, лучше уничтожить их при помощи ружья и датчика обнаружения, так потратите меньше патронов.
Вам придется хакнуть контрольную панель на вышке. После этого за вами пошлют спасательный челнок, чтобы ваше кошмарное приключение закончилось. Не тут-то было!
Бегите вниз к одноэтажному дому и открывайте ворота, самое кошмарное приключение в вашей жизни продолжается! Как только вы сунете нос за ворота, вас тут же начнут атаковать десятки Чужих во всем своем разнообразии. Пятьтесь к дому, за его стенами можно укрыться и держать целенаправленную оборону. Будет жарко, держитесь!
На эту тему
- Обзор морпеха в игре «Чужой против Хищника»
- Прохождение AvP за Морпеха: Нефтеперегонный завод 1
- Прохождение AvP за Морпеха: Нефтеперегонный завод 2
- Прохождение за морпеха:Миссия Джунгли часть 2
- Прохождение AvP за Морпеха: Развалины
- Прохождение AvP за морпеха:Лаборатория
- Бонусы Морпеха в AvP 2010 (аудиофайлы)


Комментарии: